Os sistemas mostrados nesse PDF seriam unidos para formar uma única plataforma de aprendizado que depois seria aplicada em dispositivos mobile. O exemplo na apresentação utiliza o Pocket PC.
Mostra colaboração e uso de realidade virtual, onde simula aulas e encontro com colegas, dessa forma colaborativa poderia aumentar o aprendizado dos participantes, ou pelo menos diminuir o tempo para a formação do conhecimento.
http://www.mobilearn.org/download/events/mlearn_2004/presentations/Monahan.pdf
Site do ABITIS, um dos sistemas mostrados na apresentação
http://fido.ucd.ie/index.html
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terça-feira, 12 de dezembro de 2006
sexta-feira, 24 de novembro de 2006
Exemplos - Public Health Games
Mobile PubFlu Prep - Aplicação interativa para celular que ajuda e informa as pessoas sobre pandemias de gripe.
Anthrax Simulation - Aplicação que simula resposta ao bioterrorismo focando no treinamento de milhares de pessoas, dispersão de remédios e levantamento de indicadores e dados. Também ajuda a avaliar como pessoas e centros que trabalham com saúde respodem a movimentação do público.
Anthrax Simulation - Aplicação que simula resposta ao bioterrorismo focando no treinamento de milhares de pessoas, dispersão de remédios e levantamento de indicadores e dados. Também ajuda a avaliar como pessoas e centros que trabalham com saúde respodem a movimentação do público.
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